DAMPAK NEGATIF SITUS JEJARING SOSIAL TERHADAP MOTIVASI DAN PRESTASI BELAJAR SISWA

23/02/2010

DAMPAK NEGATIF SITUS JEJARING SOSIAL

TERHADAP MOTIVASI DAN PRESTASI BELAJAR SISWA

 

PENDAHULUAN

Latar Belakang

Di era globalisasi dan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang semakin canggih, penyebaran informasi serta akses telekomunikasi dan transportasi semakin lebih cepat dan mudah. Tidak dapat dipungkiri hal tersebut baik secara langsung maupun tidak langsung mempunyai dampak bagi masyarakat, baik itu berdampak positif ataupun negatif.  Dampaknya pun tidak terbatas terhadap kalangan tertentu saja, namun telah meluas ke semua kalangan baik kalangan terpelajar maupun bukan kalangan terpelajar.

Baca entri selengkapnya »


CARA MEMBUAT FOTO JADUL

16/02/2010

<h2>Foto Efek : Cara Mudah Membuat Foto Jadul</h2>
<p>Foto efek yang ini mungkin udah pada ngerti.. tapi kayaknya masih banyak yang gak tau juga cara bikinnya.. soalnya banyak email yang minta dibuatin tutorial gimana caranya membuat foto keliatan udah lama atau udah tua.</p>
<p>langsung aja ya,</p>
<p>Buka foto yang mau diedit , Saya pake foto adik Ipar saya  (Chandra kakaknya Nadya -red )</p>
<p><a href=”http://ilmuphotoshop.com/wp-content/uploads/2009/12/efek-foto-tua-1.jpg”><img title=”efek foto tua 1″ src=”http://ilmuphotoshop.com/wp-content/uploads/2009/12/efek-foto-tua-1.jpg&#8221; alt=”efek foto tua 1″ width=”359″ height=”460″ /></a></p>
<p>Ctrl+ J untuk menduplikat layer background. klik Image > Adjustment >Hue / Saturation</p>
<p>Jangan lupa Contreng Colorize nya</p>
<p><a href=”http://ilmuphotoshop.com/wp-content/uploads/2009/12/efek-foto-tua-2.jpg”><img title=”efek foto tua 2″ src=”http://ilmuphotoshop.com/wp-content/uploads/2009/12/efek-foto-tua-2.jpg&#8221; alt=”efek foto tua 2″ width=”445″ height=”530″ /></a></p>
<p>Buat layer baru Klik Layer > New > Layer</p>
<p>Warnai layer dengan <strong>Radial gradient</strong> Hitam – putih</p>
<p><a href=”http://ilmuphotoshop.com/wp-content/uploads/2009/12/efek-foto-tua-31.jpg”><img title=”efek foto tua 3″ src=”http://ilmuphotoshop.com/wp-content/uploads/2009/12/efek-foto-tua-31.jpg&#8221; alt=”efek foto tua 3″ width=”439″ height=”522″ /></a></p>
<p>Ganti layer efek menjadi SOftlight</p>
<p><a href=”http://ilmuphotoshop.com/wp-content/uploads/2009/12/efek-foto-tua-4.jpg”><img title=”efek foto tua 4″ src=”http://ilmuphotoshop.com/wp-content/uploads/2009/12/efek-foto-tua-4.jpg&#8221; alt=”efek foto tua 4″ width=”240″ height=”243″ /></a></p>
<p>Sekarang buka file Scratch sebagai alat bantu menjadulkan. hehehe..</p>
<p><a href=”http://ilmuphotoshop.com/wp-content/uploads/2009/12/scratch.jpg”><img title=”scratch” src=”http://ilmuphotoshop.com/wp-content/uploads/2009/12/scratch.jpg&#8221; alt=”scratch” width=”398″ height=”453″ /></a></p>
<p>Download aja  : klik kanan > Save target as</p>
<p>Drag file scratch ke file Foto yang tadi udah diedit</p>
<p><a href=”http://ilmuphotoshop.com/wp-content/uploads/2009/12/efek-foto-tua-5.jpg”><img title=”efek foto tua 5″ src=”http://ilmuphotoshop.com/wp-content/uploads/2009/12/efek-foto-tua-5.jpg&#8221; alt=”efek foto tua 5″ width=”374″ height=”496″ /></a></p>
<p>Atur Scratch yang sudah didrag ke foto , tempatkan di layer paling atas , Ubah efek layer menjadi Soft Light</p>
<p><a href=”http://ilmuphotoshop.com/wp-content/uploads/2009/12/efek-foto-tua-6.jpg”><img title=”efek foto tua 6″ src=”http://ilmuphotoshop.com/wp-content/uploads/2009/12/efek-foto-tua-6.jpg&#8221; alt=”efek foto tua 6″ width=”342″ height=”482″ /></a></p>
<p>Sekarang kita buat tepi putih nya.. karena foto jadul biasanya ada tepi putih nya.. :)</p>
<p>Buat layer baru lagi, terus buat kotak dengan <a href=”http://ilmuphotoshop.com/2008/03/19/tool-tool-photoshopsambungan/”>rectangle marquee tool</a> ( liat contoh)</p>
<p><a href=”http://ilmuphotoshop.com/wp-content/uploads/2009/12/efek-foto-tua-71.jpg”><img title=”efek foto tua 7″ src=”http://ilmuphotoshop.com/wp-content/uploads/2009/12/efek-foto-tua-71.jpg&#8221; alt=”efek foto tua 7″ width=”430″ height=”519″ /></a></p>
<p>Klik Select > Inverse  , warnai Dengan warna putih</p>
<p><a href=”http://ilmuphotoshop.com/wp-content/uploads/2009/12/efek-foto-tua-8.jpg”><img title=”efek foto tua 8″ src=”http://ilmuphotoshop.com/wp-content/uploads/2009/12/efek-foto-tua-8.jpg&#8221; alt=”efek foto tua 8″ width=”434″ height=”391″ /></a></p>
<p>Tekan ctrl + D untuk menghilangkan seleksi..</p>
<p>dan selesai deh..</p>
<p>Hasilnya :</p>
<p><a href=”http://ilmuphotoshop.com/wp-content/uploads/2009/12/efek-foto-tua-9.jpg”><img title=”efek foto tua 9″ src=”http://ilmuphotoshop.com/wp-content/uploads/2009/12/efek-foto-tua-9.jpg&#8221; alt=”efek foto tua 9″ width=”364″ height=”465″ /></a></p>
<p>Selamat Mencoba Gan!</p>

<p>

Artikel <a href=”http://ilmuphotoshop.com/2009/12/01/foto-efek-cara-mudah-membuat-foto-jadul/”>Foto Efek : Cara Mudah Membuat Foto Jadul</a> ini dipersembahkan oleh <a href=”http://ilmuphotoshop.com&#8221; title=”Tutorial Adobe Photoshop Gratis”>Tutorial Photoshop Gratis</a>. Kunjungi <a href=”http://desktop.93vs.com&#8221; title=”Wallpaper, Font, Desktop Theme Gratis”> Wallpaper, Font, Desktop Theme Gratis</a> Pokoknya Serba Gratis. Baca Juga <a href=”http://ilmuphotoshop.com/fotokevektor/&#8221; title=”Membuat foto ke Vektor”> Cara Membuat Foto manjadi Vektor</a>,</p>


TUGAS PEMROGRAMAN KU

06/02/2010

IF-DUA KONDISI

 

  1. 1. SOURCE CODE

import javax.swing.JOptionPane;

public class kecepatan_modem

{

static double kecepatan;

static String masukan_kecepatan;

public static void main(String[]args)

{     System.out.println(” masukan kecepatan”);

masukan_kecepatan= JOptionPane.showInputDialog(“Masukan kecepatan VGA”);

kecepatan = Double.parseDouble(masukan_kecepatan); Baca entri selengkapnya »


PASCA PRODUKSI MEDIA VIDEO PEMBELAJARAN

06/02/2010

PASCA PRODUKSI

MEDIA VIDEO PEMBELAJARAN

  1. A. Pengertian Editing

Editing berasal dari bahasa Latin editus yang artinya menyajikan kembali. Dalam bidang audio-visual, termasuk film, editing adalah usaha merapikan dan membuat sebuah tayangan film menjadi lebih berguna dan enak ditonton. Baca entri selengkapnya »


OOP II DARI DOSEN

06/02/2010

BAGIAN  II

PENYELEKSI KONDISI  DAN  PERULANGAN

( Oleh :  I Gede Aris Gunadi )

  1. I. Pendahuluan

( if … else , switch, for, while, do .. while )

Pada saat membuat sebuah program , kadang kala kita dihadapkan pada beberapa pilihan kondisi. Pada saat ini programmer dituntut mampu merancang sebuah alur, berdasarkan kondisi tertentu kemana program akan dieksekusi. Setiap alur yang dipilih akan memiliki konsekwensi yang berbeda sehingga akan menghasilkan output atau hasil akhir yang berbeda beda. Sebagai ilustrasi , sebuah program untuk menentukan status kelulusan seorang siswa dengan inputan nilai siswa, misalnya nilai siswa yang diinputkan 75, program harus mampu memberikan status, apakah nilai 75 termasuk katagori lulus atau tidak. Disini seorang programmer harus membuat sebuah alur, berdasarkan kondisi tertentu. Misal kondisi yang dipilih adalah nilai kurang dari 70 dinyatakan tidak lulus, lebih dari atau sama dengan 70 lulus, maka alur program / penyeleksi kondisi  yang dapat dibuat seorang programmer, adalah : Baca entri selengkapnya »


TEORI KECERDASAN MAJEMUK

30/01/2010

BAB I

PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang

Kecerdasan atau intelejensi seseorang dibawa dari pertama kali ia dilahirkan. Akan tetapi perkembangan kecerdasan atau intelegensi itu didapatkan seseorang seiring perkembangannya dalam kehidupan. Kecerdasan terbagi-bagi menjadi tiga bagian, yaitu kecerdasan intelektual atau IQ, kecerdasan spiritual atau SQ, dan kecerdasan emosional atau EQ. ketiga bentuk kecerdasan ini tidak dapat dipisahkan antara satu dengan yang lain. Agar terjadi keseimbangan maka ketiganya harus diasah dengan baik melalui suatu proses pembelajaran dan pengalaman-pengalaman tersendiri. Baca entri selengkapnya »


MEMOTRET SUBJEK DENGAN TEKNIK PEMOTRETAN

30/01/2010

MEMOTRET SUBJEK DENGAN TEKNIK PEMOTRETAN

  1. 1. RUANG TAJAM

Ruang tajam atau depth of field adalah jarak antara objek yang terdekat dengan jarak terjauh yang nampak tajam (fokus) dalam gambar. Dalam buku lain juga dijelaskan pengertian ruang tajam, yaitu: jumlah jarak antara subjek yang paling dekat dan yang paling jauh yang dapat muncul di fokus tajam sebuah foto. Misalnya, jika kita memotret pohon-pohon yang berdiri bersaf-saf, maka yang akan tampak pada foto yang telah dicetak adalah beberapa pohon di depan tampak jelas kemudian semakin ke belakang semakin kabur gambar pohonnya. Baca entri selengkapnya »